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Drache, Troll und Pokémon
27/01/2020
Haus des Buches, Leipzig

Fabelwesen in den Mythen und Kulturen der Welt

Fabelwesen sind so alt wie die Menschheit selbst. Sie bevölkern Mythen, Märchen und Sagen, sind Beschützer von Quellen, Wäldern oder Schätzen. Manche treten als Geister auf und besitzen menschliche Gestalt. Andere begegnen uns als Riesen, Elfen oder Cyborgs. Vor allem aber ist es das Tier, welches als Drache, Sphinx oder computergeneriertes Pokémon von der Antike über die Illustrationen der mittelalterlichen Bestiarien bis hin zu Horrorliteratur und modernen Comics immer wieder unsere Vorstellungskraft angeregt hat. Durch Fabelwesen und mythische Tiere drückt der Mensch seine Träume und Kreativität aus. Gleichzeitig bilden sie aber auch Projektionsflächen für Gefahren und das Unterbewusste.

Warum faszinieren uns Fabelwesen bis heute? Sind sie Ausdruck von Fantasie, Angst oder gar Sehnsucht? Und was hat es mit der legendären Sphinx auf sich?

Einführung: Dr. Reiner Tetzner

Es sprechen: Christoph Sorger, Dr. Constance Timm und Maren Uhlig

Moderation: Prof. Elmar Schenkel

Eine Veranstaltung des Arbeitskreises für Vergleichende Mythologie anlässlich des 25-jährigen Vereinsbestehens. Gefördert durch das Kulturamt Leipzig.